Bản cập nhật 12.23b của Liên Minh Huyền Thoại là bản điều chỉnh sức mạnh khá nhanh giữa meta Tank và Jungle mạnh, đồng thời chỉnh sửa kỹ năng của nhiều tướng cận chiến khác.
Cập nhật Liên Minh Huyền Thoại 12.23b – Nerf hàng loạt tướng mạnh
Dưới đây là thông tin chi tiết về bản cập nhật 12.23b của Liên Minh Huyền Thoại.
Cân bằng sức mạnh Tướng 12.23b Liên Minh Huyền Thoại
Udyr
- W/E/R: Tiêu hao năng lượng giảm từ 45 – 28 => 40 – 23
- Q: Sát thương giảm từ 3 – 10% + 6% mỗi 100 AD cộng thêm => 3 – 8% + 5% mỗi 100 AD cộng thêm
- Q – Cường Hóa: Sát thương giảm từ 2 – 5% + 3% mỗi 100 AD => 2 – 4% + 2% mỗi 100 AD
- Q – Sát thương tấn công thay đổi từ 4 – 45 + 20% AD gốc => 5 – 35 + 30% AD gốc
- R – Sát thương cơ bản tăng từ 10 – 50 => 10 – 60
Lux
- E – Sát thương tỉ lệ với AP tăng từ 70 => 80%
- R – Sát thương tỉ lệ với AP tăng từ 100 => 120%
Zed
- Q – Sát thương cơ bản giảm từ 80 – 220 => 70 – 210
- E – Sát thương cơ bản giảm từ 70 – 150 => 65 – 145
- E – Thời gian hồi chiêu tăng từ 5 – 3 giây => 5 – 4 giây
Rammus
- W – Giáp cơ bản giảm từ 50 => 40
- W – Kháng phép cơ bản giảm từ 15 => 10
- W – Thời gian hồi chiêu tăng từ 6 => 7 giây
Nilah
- Q – Tỷ lệ vệ sinh giảm từ 90 – 130% => 90 – 120%
- Q – Tỉ lệ chí mạng tăng từ 100% => 120% tỉ lệ chí mạng
- Q – Hồi máu tăng từ 15 => 20% tỉ lệ chí mạng
- R – Tỷ lệ sát thương vật lý giảm từ 140 => 112% sát thương vật lý ban đầu
- R – Hồi máu giảm từ 30% + 15% tỉ lệ sát thương chí mạng lên tướng => 20% + 10% tỉ lệ chí mạng
Mordekaiser
- Nội tại: Đã sửa lỗi khi nội tại cộng dồn lên quái rừng
- W – Giảm sát thương lá chắn giảm từ 15% => 10%
Hecarim
- Q – Mức tăng sát thương trên mỗi điểm cộng dồn giảm từ 4% + 5% mỗi 100 AD cộng thêm => 3% + 4% mỗi 100 AD cộng thêm
Lillia
- Nội tại: Sát thương giảm từ 6% HP tối đa => 5% HP tối đa
- Q – Sát thương cơ bản giảm từ 40 – 80 => 35 – 75
Thông tin về 2 vị tướng Mundo và Janna sẽ được cập nhật thêm.
Cân bằng và chỉnh sửa trang bị trên Liên Minh Huyền Thoại
Vỏ thích ứng Jak’Sho
- Giá tăng từ 3000 => 3100
- Kháng mỗi ngăn xếp giảm từ 3 => 2 (Tối đa 24 => 16)
Rìu rắn
- Tỉ lệ mất cộng dồn khi chết tăng từ 50% => 60%
- Tỷ lệ tấn công lan truyền giảm từ 50/25% => 40/20%
Rìu Tiamat
- Sát thương lan: 50% tổng AD đối với tướng cận chiến/25% tổng AD đối với tướng đánh xa ⇒ 40% tổng AD đối với tướng cận chiến/20% tổng AD đối với tướng đánh xa
Thần Nỏ Dominik
- Sát thương thụ động của Giant Slayer: 0% – 15% (chênh lệch máu tối đa) ⇒ 0% – 25 (chênh lệch máu tối đa)
- Chênh lệch máu để nhận sát thương tối đa: 2000 ⇒ 2500
Thay đổi hệ thống
Vàng nhận được từ quái rừng
- Vàng từ Tinh linh: 35 => 30
- Bùa Đỏ: 85 => 80
- Bùa Xanh: 85 => 80
- Cốc Thanh Tinh: 75 => 70
- Đá lớn: 17 => 15
- Sói nhỏ: 15 => 13
- Chim đột biến nhỏ: 8 => 7
- Kicker cỡ vừa: 7 => 5
Linh hồn đi vào rừng
- Giảm sát thương với Quái Lớn: 30% => 20%
Thần rồng gỗ
- Giá trị lá chắn: 75-330 (cấp 1-18) ⇒ 60-281 (cấp 1-18)
Hãy truy cập truongtonducthang.edu.vn.com mỗi ngày để đọc thêm nhiều thông tin mới nhé!
Chuyên mục: Game
Nguồn: truongtonducthang.edu.vn